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武士在苍天中的作用

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  外观上看武士拿一把破刀拎一顶破盾牌丑得要死,没剑客潇洒,没侠客飘逸,没力士霸气。那武士有什么?相信玩过的人都知道,武士的最大优势就是防高。说防高实在是生硬,举个生动的例子吧。普通小BOSS砍我一下没上过300的,国战上被别人放必杀经常是四五百,当然被剑客和力士的必杀伤害就要X2甚至是1000+都是正常的,所以一般看到剑客放降龙十八掌,力士放蓝花怒放的时候我都是有多远躲多远,吃上一记是要你命三千的。防御高最主要体现在被别人平砍上,国站场上你被人一群人群欧是不会被瞬间秒掉的,操作好,行动力充足的话还可以顺便杀个把侠客然后金蝉脱壳的。

  当然你的等级不能太低,等级低的话20级的GM也会被群欧死的。武士在战场是当团队坚强护盾的,进攻的时候顶前面上盾保护大部队推进,后撤的时候你还得殿后保护大部队撤退。如果你连这点觉悟这点奉献都没有,一心只想杀人的话那我建议你看到这里可以到此结束看剑客或者力士的经验贴了。

  谈谈加点吧,网上有很多优秀的武士加点经验,有些写得确实不敢让人恭维,比如那个什么高爆击放弃行动力的武士。行动力这东西是任何职业都不能放弃的。没了行动力的人就象一个坐在轮椅上的残废,动弹不得任人欺负。这里我就把我总结的加点和大家分享分享。

  我个人认为是比较强的加点了。练级国站都能兼顾。加点原则,扬长避短。武士不是杀人机器攻击只用加到LV4操作好的话也能算上杀人利器。前期练级所得天赋全部加攻击直到满LV4再加其他天赋。武士伤害很低,一般1 号武器几十到两三百,2号武器100到四五百。可见输出相当不稳定,既然最高输出连力士的一般输出都达不到,我们只有保证平均输出了。命中这一天赋恰好满足这一要求,所以命中加满。之后加体力LV1,加体力LV1是为了加行动力的充分不必要条件,起承上启下的作用。然后加行动力强化LV1,行动力恢复加到LV2吧。加到这里你已经有30多级了。到这里也许你会问这就是所谓的扬长避短?那武士的防御优势呢?

  别急,且听我说。饭要一口一口的吃,总不能一下子吃个大胖子吧。前期出行动力强化及恢复是为了你能有充足的行动力闪躲BOSS的冲刺飞霹,只意味的加防御你被BOSS砍到话该疼的一样会疼,死得慢不如灵活闪躲打得快有效率。所以前面的加满后再把防御力加满吧,这时候你已经有40几+拉。剩下的点就自己看着办摸索吧。其他不足的地方靠装备提升吧。必杀技强化和武功强化千万别加武士的必杀技简直是鸡肋,打150到200血是常事,AP技能更别提了,简直型同虚设。

  谈谈装备吧。常玩网游的人都知道前期的装备没必要去煞费苦心的敲敲打打,镶镶升升的。纯属劳命伤财,所以前期打到材料千万别着急去做装备,要么你可以和会里的XDJM们换,各取所需,要么你挂拍卖行,但别为了图快便宜甩卖。苍天里的部分材料是进了高等级的副本打不到也分解不出的。特别是有些材料是不能贱卖的,比如寒铁,橡树之类的是非常抢手的。而那些可以分解的装备千万别便宜NPC了通通分解(锻造的武器装备除外)那些标明毫无用处的东西,特产物还有打BOSS出的特定物都是直接卖NPC的。皮,麻,段,铁之类结尾的东西都别卖NPC,是各职业合材料,装备的基础材料。

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