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苍天中的5条铁血军规

网友评论0 来源: 1t1t作者: 逸海

  今天就讲一下苍天的战场军规吧,因为苍天基本就是围绕战争展开,所以把这个帖放到系列报道第三。

  好了,废话少说,什么战前准备、调动NPC 将领、粮草什么的也都不讲,举例也不提了,直接进入铁血军规!

  1 、必须有乐队!

  现代战争中,减少士兵伤亡保持强大战斗力的最直接的两个方面是:a、装备。b、医疗!

  装备在苍天中可以理解为参战人员的等级、技术、装备等,这些战前准备自己去做,不提。

  医疗!是减少士兵伤亡率最大的方法,很多时候甚至比装备还重要!美军现在可以做到第一线士兵受伤后,3分钟得到战地级治疗,10分钟得到医疗站级治疗!

  知道为什么抗美援朝咱们伤亡比美国鬼子大吗?当时我们的战场医疗等级还达不到美国南北战争时期的医疗等级……(此资料绝对正确,可参看战地救护总论)

  医疗最关键的,你自己受伤回来乐队身边,不要以为自己劳苦功高跟块木头一样傻站那里等别人吹拉弹唱伺候你加血,你自己也弹那么几下,一是加快自己回复有利更快投入战斗,同时也加快身边伤员的回复。

  2、组建由TS统一指挥、调度的特谴小分队

  战争中,有一种战法是最让敌人心寒的~是什么大家看到这里应该很清楚,不是有句歌是这样唱的:犹如尖刀插进敌胸膛!(呵呵,虽然是游击队,但是道理不变)

  这支特遣小分队,可以突袭、偷袭、夺取重要目标,最大的功用其实大家没有发现,以前我在美服玩过一个游戏,就是战争,没有一个怪物,全是打仗。这支队伍的最大功用就是,指导没有TS指挥调度下其他玩家的进攻方向!(怎么做,各大公会自己去研究好了,人有三六九等,计策在各人那里理解和发挥也不一样,适合自己的就是最好的。)

  3 、梯次分明,严忌猛冲猛打

  苍天战争很煽动人的情绪,加之本来就是游戏,死了也没多大损失。不过就是三条命没了,大不了重伤。于是,很多玩家上来就猛冲猛砍,不讲求休息和补给。(这里的休息和补给并不是快没血了跑去乐队那里)

  试过冷兵器时代的车悬阵吗?当然,游戏里不可能达到人人听从指挥,并且排成阵型去打。但是,同样可以简单的利用,比如,一队人大致成一排冲上。砍杀完对阵的敌人第一排后,第二排冲上!(这个时候可以用大技能对敌人冲上来的后队迎头痛击),然后一排没有伤多少血的再次投入战斗。这就是最原始和简单的梯次战斗。

  但是,游戏里如果没有TS的指挥,我想很难做到,一打起来,大致有个敌我范围,基本都在自我发挥……谁能做到交替梯次进攻,不是无敌,但是很强。

  4、战场转换交替得当

  这个就比较简单了,刚胜利了,谁来守?不能全部都跑,一跑刚打下的旗帜就挂掉了……这个简单说,很好懂。

  5、战略把握适当

  三个国家,你面对的再不是NPC,而是活生生有智慧的人。今天这个公会冒出来要打A国,过了1小时那个公会跳出来,骂骂咧咧拉着队伍窜去打B国。再得几天发现,A、B两国一起来袭~完了,德国东西两线作战,加速了其灭亡的速度……呵呵~

  三国混战是难免,但是大的方针策略要懂得,谁才是自己国家真正的敌人。那就集中精力去打,剩下一国,留个心,被打就打回来。重点还是放在正确的地方。避免同时加剧2 国矛盾,别说你牛,也别说你公会什么最强,那些是相对的,做做宣传还可以。自古以来,念叨打遍天下无敌手的人很多,但是这些人最后都是惨西西~

  写完了,游戏嘛,虽然也是战争题材,但是没办法做到真正的有纪律有组织。把握一个正确的方针,结合国内战争主力(公会指挥下的部队)引导,还是大有可为的。

  以上只是大的东西,没有细节化,同时还有很多实际的问题,那就说不完了~遵循这一原则,具体情况具体分析就好。

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  • 游戏名称:苍天(Changchun)
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  • 国内状态:7月14日开测

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