改版后的臺服國戰,說的比較詳細

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  以目前的贵伺服器的状况,(新野.江陵,南海,寿春,合肥)是你们跟蜀魏的连接都市,在人数比人家少的情况下,现在的国战系统会依据双方的总人数来给予双方入场人数的限制,不会像之前的依据双方的城市发展的情形给予80-100人的人数,所以在现在的主战场,武将的配置跟武将的技能跟带武将的玩家非常的重要,相信你们一定常常被武功120上的武将秒杀吧,所以在此团结跟实战经验跟指挥官的调度非常的重要了,还有乐队得放置跟带出来的时间也很重要了,比如说,周瑜陆逊吕蒙是属于辅助技能的武将就不适合带去冲,太守的任命也不能是那些官方有给予技能的武将来当了,所以往往一个很强的武将配上有辅助技能的武将会有很大的效果,以一服重置后的第一场就吃了这个亏,当时我们有很多的玩家被张飞秒杀,是因为带武将的玩家会带,再加上有诸葛亮跟庞统的辅助技能,让武将跟玩家都有加攻击防御跟气力的加乘,才让我们非常的吃亏,几乎张飞是砍一刀死一ㄍ人,这点你们要牢牢的记住.

  >再来是其他战场对双方的影响,有分突击左右军补给,比方说:突击战有分攻击跟防御突击,当哪一个突击战打赢了,都有对战场的攻击或防御的加乘,和城的防御跟粮食的加或是减少(这个部分要看官网的三国改版的第4弹,要仔细看清楚),这个部分就要看指挥的人调度上必须要非常的清楚了,我们的方式派遣赶冲赶喝水的1-2个玩家带领,且在其他战场建功的玩家也会有功臣奖励,如果人数比较少,那就必须要取舍要强打哪一个战场吧,不必要跟敌人正面冲突,哪个战场少人就拿哪一个战场吧.

  >另外,野战的耗粮会比城门跟城内战还多,如果有粮食的问题,切记死守一个自己的粮道就好了,这样就不会被封锁粮道了.

  >以目前贵伺服器的状况只要团结跟听指挥的人相信应该可以度过此次危机,因为我们一服的吴国,在8/28之前也是死守到重置才开始有高等的高手跳近来的,才开始打的比较不吃力的,希望能给予你们一些的帮助喔~~~~加油喔

  >另外,被间谍当然很气,但是不要灰心,努力去官厅解俘虏的任务,再放到必须要发展的都市吧,我记的没错,合肥是吴的粮仓,当蜀跟魏没办法打下你们的一座城的时候,联盟的状况可能会改变,毕竟,玩家都会练道50级,大家都想要拿到很多的功臣证书来做装备,还有谁也不想当老3,这时候就是你们出头天的时候了

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  补充说明一下

  主战场-战败都市的城池防御度会扣减300

  突击攻击&突击防御-战败都市的城池防御度扣-30,军粮扣-5000

  胜利都市的军粮增加+4000

  左军战斗&右军战斗-战败都市的城池防御度扣-20

  左军胜利时,致命效率增加40/5分钟

  右军胜利时,命中效率增加20

  补给战场-战斗胜利时,我军军粮增加1500,敌军军粮则减少3000。

  战败都市的防御度会减少20。

  注:每天晚上8点~晚上10点之间发生的国境战,防御度和军粮消耗变成2倍

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  • 游戏名称:苍天(Changchun)
  • 开发公司:唯美德(Wemade)
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  • 运营模式:收费
  • 国内状态:7月14日开测

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