国战中最重要的问题,直接影响天赋的取向

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  一。1等功臣2等功臣3等功臣:这种功臣需要国战的时间作为基础也就是说最好国战的全程都要参加而且这个好象是要计算总的伤害量(记得一位弓手兄弟说过他射了3小时后来得了1等)我认为功臣的评选是不看你杀多少人的因为你杀人的时候已经得到了战场积分作为奖励越多输出伤害越占优不是杀的人越多越吃香

  二。武勋功臣:我感觉这个应该含有点效率的意思毕竟不能所有人都打满整场肯定会有重伤牺牲的家伙这项会不会是看你的输出效率就是单位时间里输出的伤害(不过要有时间的下限比如说要保证战斗20分钟。。)因为听说有的玩家没有杀死人而且打的时间也不长不过还是获得了武勋

  三。护国功臣:看这个词的意思好象有点保护的意思个人理解应该是与承受伤害方面有关顶盾被秒死的次数最多?死的最快?有的朋友上去就挂3条命出来结果得了护国这个系统应该是奖励作战勇猛的吧死的快嘛

  四。补给功臣:运粮最多

  五。恢复功臣:这个应该是没资格得到1等2等3等的

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