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剑客的加点以及PK

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  1行动力恢复能力加满(需要加前提的体力LV1=20,行动力LV1=60点,行动力恢复L3=90点,总计170点)

  2攻击距离满LV2=150点

  4命中加满LV5=100点

  5攻击力LV4=160点

  6其余的全加行动力吧

  网上也有人说这种加点方法可以点满武功攻击力LV3=100点但也有人说最多能加成20%因为我加的攻击距离~~没法体验武功攻击力加成.所以留给他们去感觉吧~~防御加满LV5=200点(可增加50点防御)想不想加都随便

  在网上看到有人说剑客用大刀升级很强,但本人实在是感觉不出来,大刀攻击范围是大,但攻击间隔过长,破绽太多.大刀用来PK,特别是群P的时候比双刀实在是好用太多了.

  剑士攻击的时候,攻击键不要点的过快,最好是在招势结束或即将结束再点,免的出招不流畅,无法随心所欲.

  因为剑客ap不多,你用ap后滚无敌躲避的时候你失去ap的速度也是最多的,那么你死掉的几率就增大(所以在躲避的时候你最好还是小用后滚无敌)。但在你用左右跳来快速躲避的时候,就是最讲究速度和操作的时候(使用的ap也是最小的),所以剑客在单挑和群p的时候,最好就是先练好你的操作,使用好aa跳立刻e转向。dd跳立刻q转向,在起跳落地以后你还必须要确定你要攻击的目标是否就在你w加攻击键的普通攻击范围.如果不是还要看目标的偏移方向来用(w+a或者w+d)加攻击键来击杀对方,先按的是w然后才是按攻击键.

  特别注意的是大刀在AD+攻击在调整距离后,如果敌人在刀的落点位置附近的时候应该用W+攻击,在配合Q,E调整方向.一般砍中敌人两次以后就侧滑吧,除非对方也是测滑流的高手.如果敌人和自己的距离很近,而且在正前方,2次攻击后,不做反映的话,估计是没行动力或被打蒙了,这时候A+攻击D+攻击,轮流交替就可以给他很大的伤害.

  感谢众多苍天的爱好者和HF玩家的经验交流贴~~~感谢给我封测号的AT的兄弟们

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