力士两个加点方式的取舍

网友评论0 来源: 52pk作者:

  小弟是力士,必杀型的,看了很多很多力士加点贴(基本上加精的力士加点贴全部看过了),再加上自己的体会,模拟了两个加点方式,但不知道如何取舍,唯有上来论坛求助了

  第一个是这样的

  攻击LV4满,LV5只加5点

  致命满,必杀强化满-------一共425点

  命中满---一共100点

  体力3级,气力恢复1级

  行动力强化1级,行动恢复1级----一共250点

  对于这个加点方式,我有个难题,到底是极端点,把在行动力上的花费转投到攻击上,把攻击LV5加满,还是现在这样好?

  第二个是比较极端的

  攻击LV4满,LV5只加5点

  攻击距离1级,必杀距离满

  致命1级,必杀强化满---一共515点

  命中满----一共100点

  体力3级,气力恢复1级--一共160点

  这个加点法我觉得是比较纯粹的必杀型,原本我打算按照这个加点的了,但是后来又研究了第一个加点法出来,比较难取舍

  至于为什么加必杀距离,是因为国战的时候,冲进人堆,想命中更多的敌人

  但是很疑惑的是,必杀距离加满了,效果明显不明显?要是必杀距离效果比较鸡肋,那我就不加的了

  我对于我的力士号的想法是,单挑垃圾,2V2垃圾,练级也垃圾都没有关系,我追求的是国战能够多杀人,给人杀也没关系,可以用恐怖分子来比喻我对我的力士的追求

  写了这么多,麻烦各位前辈帮忙“指路”

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