《苍天》决不仅仅是升级、PK和国战

网友评论0 来源: 作者: 洛珈V木乃伊

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  最近,我在官网上好好看了一下“高手进阶”的内容。有十点:01、军阀系统;02、拍卖系统;03、角色系统;04、锻造系统;05、互动系统;06、政策系统;07、国战系统;08、军马系统;09、城市发展;10、战场系统;下面我来一一细说这十点。

  首先,我想说的是,苍天这款游戏的背景。三国时期是中国历史上是一个非常特殊的时期,大多数的中国人对其津津乐道,其原因是因为一部小说《三国演义》,书中开篇第一句,分久必合,合久必分,道出了三国的精髓,那就是一个“乱”字。正所谓,乱世出英雄,其中的代表人物,曹操,刘备。那么引出第一个内容,游戏的“军阀系统”,表面上来看就是建立“公会”,但实际上呢?我们可以想像一下,自己是曹操,自己是刘备,我们组建自己的军团。真正的三国时代等待我们来开启,在乱世中,闯出一番天地。军阀现在的作用也许是代表一个国家的一个战斗单位。假设,如果某国一统中原,那这个游戏再怎么断续下去(听达人说韩服有几个服务器快统一了,而引发的感想)。或许开发商会从新开一轮,大家再来争夺;或许,让各军阀自己去“占山为王”(貌视单机三国志里有叛国这一设定),或许还有其它。想要成为一代英杰,乱世枭雄,就从建立军阀这块开始吧。你需要学习如何统率手下从将,还需要学习行军打仗,同时,还有外交能力,知道如何利用敌人,如何结交敌人的敌人等等等等。你的领导才能,交际能力,判断能力,将在军阀系统里得到发挥,也许你也有一统冮山的可能。

  其二,拍卖系统。比较经典的设置。大多数的好游戏都有这个系统,比如WOW。但是,有人想过没有,玩游戏不一定要成为顶级的武者,你也可以成为顶级的商人(所有的游戏都可以的,但大数的人被现在游戏模式所累,只知道打怪升级。也许有人会说,级别高了,才能打到好的装备,才能获得更多的金钱,对,但不完整,不要忘了,你在一个公会里,不一定要你亲自练大号,再说,难道小号就不能成为好商人吗?那要看你是否真正具备商业头脑和对这个游戏的熟悉程度)。苍天的拍卖系统,特别是材料这块,我觉得做得非常的细致,也有一个比较完整的商业系统。我觉得公会应该安排专人来从事商业的倒卖工作,而不光是材料的收集者(好像公会有这方面的安排,我这里提出来,只是希望能安排得再周全一点,另外要考虑培养一下这方面的人材,为以后的游戏做准备,最好也能形成一个军团的形式。不过,有这方面爱好的人材是可遇而不可求的,这就需要公会有耐心的寻找和培养了)。

  其三,角色系统。前面几个没什么好说的。可是在系统的第四个部分“角色天赋”。五个部分的数字分别是攻击部分的958(实际是960,数据来源苍天模拟器,以下同),命中部分是340(实际是310),防御部分是590(实际是570),体力部分是990(实际是1050),演奏部分420(实际是740)。我有二种猜想(也是瞎想的):一,这几个图上的数字是初始数字,后来经过调整,在内测时改成后面的数字。这种改变,保持了攻击部分,降低了少量的命中、防御,增加了少量的体力,大幅增加演奏效果。二,这些数字没有任何意义,只是随便写上去的,就是1+1=2这么简单(持此观点的会友,请跳过后面的,直接看“其四”就行了)。是第二种的话,没有什么说的。如果是第一种呢,这改变说明什么问题呢。演奏效果这个天赋研究,我个人认为是多余的,但是即然存在,就一定有它的道理。乐器演奏也属于苍天的一个特色了,很多人认为就是恢复体力(加血)用的,其实不然,乐器演奏还可以加防御和攻击等等。而这一块从420点到740点的加强,说明了一个隐藏职业的开放,医生(俗称奶妈)或者叫军乐手。苍天有药水,但是太贵了,普通的人吃不起的。苍天的乐器演奏里的体力恢复,防御加强,攻击加强等等演奏效果的大幅调整,无疑会让医生这个职业在战场上发挥巨大的作用,特别是国战时。公会有安排专人当奶妈,这点我很高兴,同样的理由,我这里只想说,还要再安排的周全一点,什么人专加体力,什么人专加攻击,什么人专加防御,或者说,什么时候加体力,什么时候加防御,什么时候加攻击。是一对一的照顾,还是一对多的照顾。这些公会都要考虑进来,如果我们公会有专业的奶妈队,而别人没有的话,我想我们公会的战场存活率会大大的提高。而对于玩家来说,也是一样的,你有没有想过成为一个医疗高手。任何带医生职业的游戏,无论是下FB,还是打BOSS,都是必不可少的,特别是到游戏的后期,医生的作用尤期重要,成为一个优秀的医疗高手,将会被那些冲级狂人随身“携带”,你快捷的加血(或各种BUFF状态的加持)速度和精准的加血(或各种BUFF状态的加持)时机的把握,同样可以让其它人钦佩和羡慕。

  另外,提一下,我不知道魅力这项属性到底有何意义和作用。我能想到的,可能是提高和NPC的亲密度。但和NPC亲密度的提高会带来什么样的帮助呢,我不得而知。如果公会有人能打听到这个的话,无疑对于进驻苍天的各军团和会友们会有极大的帮助。

  其四,锻造系统。苍天游戏里,锻造不需要亲自动手,只要你提供足够的材料就可以了。可是大家有没有想过,一个一边冲级,一边收集材料同时还要锻造装备的人,和一个一心冲级,完全不用担心材料和装备锻造的人的速度谁会更快呢。不言而寓吧。所以,我想公会是否能把材料收集员的任务增加一项,专心锻造装备。(写到这里,我想一点,魅力的增加如果能提高和NPC的亲密度的话,是否会提高锻造出好的装备属性的机率)。

  其五,互动系统。这点到真没什么可说的。

  其六,政策系统。这也是苍天的一大特色吧。让玩家参加决定是否开战,或者谁当太守,谁来运粮等等。最大限度的让玩家参予到游戏当中来。公会里好像有人已经写过了相关的贴子,大意是敌国的人来破坏我们的政策怎么办,或者派人破坏它国的政策等等。所以,公会的各位大大们要好好的研究这个系统。这个的不重视,很有可能将导致整个国家的失利。而且,这个系统也是和其它公会交际的一种外交手段。

  其七,国战系统。苍天把这个系统作为主要特色而主推了。其用意就在于消耗。这个我就不多说了,大家都了解。我想说,苍天的国战分为,国境战和局地战,虽分主次但同样重要。另外,既然是战场,排兵布阵是必不可少的,所谓的阵型吧。公会已经有了各职业的分工,我就不提什么了,具体的实施了再调整。但是关于阵型的研究,好像贴子并不多,这个是需要仔细的研究和演练的,所以,建议公会在进入公测后,能否安排人员进行预演,以便提高各职业的配合度和各人的默契度。再另外,多玩有一个专区,专讲国战地图的,我们公会也有发言收录,但是太不全面了,我建议,珈魂圣军们在冲级的同时,能否把你们所进入的地图都剪下来,传一份回公会,以供研究。

  还有,关于战术积分的运用,我也希望能有相关的经验贴出台。让大家能更加全面的了解游戏。从而体会其中的乐趣。

  其八,军马系统。很多人可能会以为是其它游戏中,宠物的骑乘概念。在苍天中,也有这一成概念,但绝不全面。大家有没有想过骑马打仗?除了现有的,大家可以看到和猜到的职业(四大基础职业,弓手,医生)以外,还会有骑兵和弓骑兵的出现呢。如果官方真会推出相应的更新和技能,那么一个完美的战争游戏将出现在大家面前。想像一下,骑兵部队的冲锋场面,那将是多么的震撼呀!所以,公会对于这方面是否也有所考虑和安排,比如资料和相关材料的收集与屯集,以备不时之需。

  其九,城市发展。大家去看看就知道了。一个小型城市升到中型城市,可以增加道具数量和制造数量,还有各类BUFF状态。同时,还有任务量的增加,要求很简单的,一是俘虏的增加,二是粮食的增加。俘虏怎么来?做任务(专门有收集俘虏的任务),任务的奖励还很丰厚。一个随机开启的宝箱,有铜块(名称不对,但绝不是制作材料,下同)可卖1 L左右,银块,可卖5 L左右,还有其它的奖励,比如铜马牌等等,还有城市是加攻击的。所以,这块任务公会要考虑安排人做。至于是否和掠夺等任务同样重要,各位统战的大大来研究和制定。

  最后一个,战场系统。分五块,后面的四块(讨伐,掠夺,盗贼,细作),我认为每一块都很重要。讨伐,掠夺,盗贼就不说了,公会已有相应的计划和安排。细作这块为什么没有研究呢。细作的成功可以让我们了解敌国的城市情况,以方便我们制订作战计划。所以,这块是否也要考虑一下。听说韩服出刺客职业了,国服应该也会开吧。这个职业就是为细作而生的呀。现在有能力的话能否先了解一下呢(相关的技能,特点,装备,天赋等)。

  写了这么多,其实是想告诉大家,苍天里可以玩的东西很多(很多游戏都是这样)。不一定只局限于打怪,升级这种模式。玩苍天确实是玩国战(哈哈,好像自己推反了自己的论点),但这个国战是真正的一国之战,不光是军事,也还包括经济(公会里也有人提到过,我不是原创这个观点的人),计谋(会里有人贴了一篇三十六计的,可以考虑结合运用呀,呵呵),外交等等。

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【官方|玩家|公会】相关信息

◆官方信息◆

  • 游戏名称:苍天(Changchun)
  • 开发公司:唯美德(Wemade)
  • 运营公司:盛大(Snda)
  • 游戏官网:点击进入
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  • 运营模式:免费
  • 国内状态:4月14日内测

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