苍天必杀技瞬发可行性报告【理论】

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  必杀技瞬发,不管有意无意,相信大家多少都碰到过这个情况。当这个窍门被我们真正掌握过后,必定会给我们带来巨大的收获。

  下面我们来讨论下,关于瞬发原理的解释。

  根据大量瞬发实践和玩家作出的描述,我进行了以下总结。

  如下坐标图:

  我们将瞬发必杀之前的动作称为过渡技能,该过渡技能有很多种类,比如许多朋友谈到的,翻滚,某种武功,或者干脆就是前面一个必杀技(当然得吃到绿色盖碗茶才能两连必杀)。

  在过渡技能命令发出后,紧接着下达必杀技命令,那么,就将造成过渡技能释放过程与必杀准备时间相互重合,在前一技能收招过后的短暂时间内,必杀启动,这就给了我们必杀技瞬发的错觉,其实必杀的准备时间还是存在的,只不过被前一技能的动作时间所覆盖掉了。

  必杀瞬发的触发条件多种多样,总结起来不过就是上面的原理。有时候是网络卡,造成前一动作延迟而覆盖必杀准备时间,甚至以前两个动作的时间来覆盖必杀准备时间,那么必杀技的施放将更加迅速。

  不妨我们来作出一点小小的总结:1,过渡技能动作时间越长,必杀准备时间越短,从而更容易出现瞬发;2,过渡技能命令发出与必杀指令发出,连接越紧密,必杀越容易瞬发。

  或许这是由于制作方为了动作连贯性而形成的BUG,或许是制作方刻意而为之,就算是个BUG,在封掉这个BUG之前,大家好好利用起来吧。(虽然封不封的掉还是个问题)

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