战争,苍天之中到处是战争!!!
城门战,城内战,细作战,间谍战,反击战,追击战,讨伐战,掠夺战等等等等。。。。
所有战争所基本的具备条件就是经济!!!!
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众所周知,战争是需要钱的!!
一场胜利的战争背后需要大量的金钱作为铺垫的!!!
力士和武士们需要吃药保持顶盾状态,弓手们需要大量的高攻击的箭矢去射向敌方阵营,剑客和侠客们需要吃着大药冒死冲进敌群发动必杀!!
所有这些都是需要金钱来满足条件的!!!
我不是在崇尚金钱万能!我只是在表明,不管现实或游戏,没有钱肯定是万万不能的!!!
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钱如何赚在大家的心中或多或少都有点概念,其实这个游戏里赚钱比较简单了!
无非就是炒装备和材料的价格!!!低进高出是普遍商家的惯用把戏!!
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那么我们下面来做一个假设,
游戏初期,A国的某个人或者某个小型团队【3-5人】来到了B国,低价收进几种热门的材料,然后囤积居奇,造成B国有价无市的状态!!
然后,再一阵抬高该材料的上限价后高价出售!!!
那么在极度的材料缺乏的时候,部分玩家是会高价收购这些材料的!!这样,源源不断的金钱就流入了A国这几个人的手中!!
然后A国的人利用手中积累的第一桶金,继续收购所有的热门材料,然后高价抛售!
这样长此以往就会变成由几个人来控制市场的现象!!!大量的游戏币涌入外国之后,国民穷于应付价格昂贵的材料和装备!!
而在打国战的时候,大部分玩家变得很拮据,药和弓箭都买很少,也就是未做到充足的战争储备!
那么这个时候!面对一个战争储备很强大的国家,你是否还有信心可以击败你的敌人呢??答案是未知的!!
也许你是个血性汉子,觉得团结就是力量!只要大家配合好就可以战胜强大的敌人!!
可是战争是残酷和现实的!!奇迹如果总出现的话就不叫奇迹了!!!
大部分的战争中是没有奇迹的!!!尤其在网络游戏里!!!
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说了这么多,只是希望大家能够认识到,影响一个国家的衰旺不单单只有战争,还有经济!!!! 而且影响市场的材料价格其实是个很简单的行为!!! 只要你用心,你认真的去做就可以!!! 这是一把双刃剑!你是用来影响本国的市场呢?还是用来影响敌国的市场呢? 只在你的一念间!!!
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- 游戏名称:苍天(Changchun)
- 开发公司:唯美德(Wemade)
- 运营公司:盛大(Snda)
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- 运营模式:收费
- 国内状态:7月14日开测
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