简介:
《苍天》游戏中的政策系统是玩家与游戏以及其他玩家进行交流互动的重要环节,政策系统允许玩家参与所属国家相关动向决策,并最终执行,从而影响游戏进程,与本国以及其他国家其他玩家达成互动。
一、政策系统入口
在进入所在国家的首都后,可以在官厅出找到NPC“政策接受员”,玩家可在该NPC处选择查看、投票、提出政策,而非首都官厅处NPC只能察看政策进程,而无法干涉,只有本国玩家可以参与本国政策系统。

政策入口窗口详细:
1.政策页签:用来查看不同进行时段的政策详细
2.NPC状态:用来查看与该NPC骄交谈的难易度以及对方的官衔
3.角色信息栏:用来查看玩家角色官衔、功绩、军资、魅力、任务以及拍卖市场信息
4.政策提案:以条目方式显示的政策提案,有提出人、赞成/反对票数,投票需要功绩以及剩余完成时间等大量信息,同时还有剩余时间显示,一旦时间结束该政策即不能投票。
5.政策搜索框:允许玩家通过政策名、类型等方式搜索想要参与的政策
6.自己上传的政策页:快速进入玩家自己上传的政策页面
7.上传政策按钮:点击后进入政策上传页面,允许玩家上传自己提出的政策
8.详细信息按钮:查看当前所指向的政策的详细信息,包括留言等

二、政策系统的分类
1.按进行状态来分类
按进行状态分类,政策可分为进行中的政策,通过的政策,否决的政策三种
进行中的政策:正在投票商讨阶段的政策,玩家可以参与进行投票决定赞成或是反对,结果直接影响该政策的运行可否

已经通过的政策:查看已经投票通过的政策目录,知晓今日以及近期国家动态,同时也能找到附近正在执行中的政策。

已否决的政策:查看近期否决的政策,知晓其被否决的原因,避免同样的政策出现,浪费玩家功绩。

2.按照政策内容分类
政策分5个种类:任命,委任,输送,援军,战争。
要提交政策需要消耗功绩。
1.提高功绩的方法
在PvP,输送任务,都尉奖赏,国境战(胜利国的参加人员),论功行赏中获得功绩。
2.利用功绩提交政策的种类
| 输 送 | |
| 每票消耗的功绩 | 2 |
| 提交政策所需的功绩 | 30 |
| 提案时间 | 09:00-24:00 |
| 投票时间 | 政策提交之后30分钟内 |
| 通过/否决需要的票数 | 50票 |
| 实行时间 | 政策通过5分钟后 |
| 备注 | 每次可输送1000-5000的军粮 |
| 任 命 | |
| 每票消耗的功绩 | 5 |
| 提交政策所需的功绩 | 50 |
| 提案时间 | 13:00-22:00 |
| 投票时间 | 政策提交后60分钟内 |
| 通过/否决需要的票数 | 100票 |
| 实行时间 | 政策通过的5分钟后 |
| 备注 | 用于任命地区太守 |
| 委 任 | |
| 每票消耗的功绩 | 5 |
| 提交政策所需的功绩 | 50 |
| 提案时间 | 13:00-22:00 |
| 投票时间 | 政策提交后60分钟内 |
| 通过/否决需要的票数 | 100票 |
| 实行时间 | 政策通过的5分钟后 |
| 备注 | 用于调动各地将领 |
| 援军(暂不开放) | |
| 每票消耗的功绩 | 5 |
| 提交政策所需的功绩 | 50 |
| 提案时间 | 只能在战争政策通过之后,才可以提交。 |
| 投票时间 | 政策提交后60分钟内 |
| 通过/否决需要的票数 | 100票 |
| 实行时间 | 政策通过的5分钟后 |
| 备注 | 向战场调动将领,只有临近地区才可以调遣 |
| 战 争 | |
| 每票消耗的功绩 | 10 |
| 提交政策所需的功绩 | 300 |
| 提案时间 | 16:00-19:00 |
| 投票时间 | 政策提交后60分钟内 |
| 通过/否决需要的票数 | 300票 |
| 实行时间 | 政策通过30分钟后 |
| 备注 | 只能在两国接壤处发动 |
3.提交政策的方法
在各国的都城官厅的政策管理员处进行政策提交。

