《苍天》动作苦手入门篇:游击战与穿插

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  苍天,一款模仿35(日本光荣出品的一款家用机单机游戏三国无双),改变而来的大型网络游戏.

  从出处大家应该明白,对于一款出自于动作类游戏来说,敏捷的身手,灵活的穿插,将会对战场练级,PK多会有非常不错的帮助.

  而对于一些动作苦手而言,这样的游戏,势必会让非常多游戏fans感到害怕(尤其是MM,唉,硬伤啊)....

  在这里,从家用机魂斗罗到超级忍一步步锻炼出来的动作游戏fans来说,为这里介绍介绍所有动作游戏中的一些常用伎俩.

  入门技能一: H&R

  也就是我们毛爷爷的经典战术,游击战,hit and run,正所谓敌追我跑,敌退我打的精髓,在对付boss和小兵群时,不可不说是保持战场持续战斗力的好办法.其精髓所在就是看准时机,一段连续的打击后,立刻闪避的方法,在苍天中,正因为引入了闪避概念,所以,当进入攻击技术僵直时间段了,有效的闪避,能够在一定范围内,缩小被攻击的可能.

  以单练一处2BOSS以及N队小兵的战斗来说,如果实力相当,当然一整猛砍,RP好,也许boss能被挂掉,但是伤敌一千,也自损800,只能停下来,唱唱小曲,加加HP.

  所以这个时候,采取"勾引战术",蚕食一部分小兵,减少被伤害几率,然后使用攻击四次(别贪),因为第四次攻击属于大范围攻击,这个时候周围敌人大部分都被范围攻击吹飞,而且僵直时间比较小,利于闪避,然后立刻闪避,并且采用闪避离开包围圈,之后在杀进来,四次攻击,再闪避,已游击方式,尽可能的减少敌军小兵数量,和少量减少BOSS的hp为目的,进行"农村包围城市"的战斗.之后就是单挑BOSS,苍天的BOSS只要不是名将,还是很菜的,所以单挑完全可以几个有效连击吹飞后,起身再连击直接秒杀.

  入门技巧二: 穿插

  苍天中,在攻击结束后,僵直时间如果在小兵包围中,那么恭喜你,很有可能你会被打的找不着北,本这少伤血,保存战斗力的原则,这样肯定是无法令人接受的结果.因此,穿插战术,成为1Vn的有效办法,结合H&R,可以达到无损伤的目的.穿插战术的精髓便在于战场观察力和对招式的熟悉以及攻击范围和攻击移动范围.这里攻击移动范围成为关键,只要玩苍天的XDJM们便了解,苍天的攻击并不是原地攻击,每次攻击都会向前移动.我们便可以利用这个原则,通过自己的移动,来达到打散小队队形的攻击方式.

  首先,我们利用我们的移动,迂回到敌队形45°,为什么是45°.正面支线攻击数量小,侧面因为队形厚度,无法及时脱离.因此一定的角度的切入能达到伤害以及闪避的最佳效果,当然角度不是一成不变的,可以视敌队形而定.当找到一个切入点后,勇往直前的攻击吧,但是,切忌一直往前,注意在攻击的最后一下将攻击方向拉回,已正面面对敌人,然后迅速向后闪避,达到躲避向后来的攻击,并且再次迂回敌人队形或者找到被吹飞的落单单位进行连续打击秒杀.

  初级介绍先到此为止,将来还未会大家带来中级和高级技巧篇,动作苦手们拭目以待吧!!!

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【官方|玩家|公会】相关信息

◆官方信息◆

  • 游戏名称:苍天(Changchun)
  • 开发公司:唯美德(Wemade)
  • 运营公司:盛大(Snda)
  • 游戏官网:点击进入
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  • 运营模式:收费
  • 国内状态:7月14日开测

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