《苍天》封测玩家浅谈侠客国战中的加点

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  今天和大家来说说侠客加点{纯属个人意见} 建议自己恒量 不要以我的为准。只是写给大家参考。

  首先说说侠客的优点吧。

  侠客:{大家都知道但是我还是要说说}

  优点:攻击速度最快 移动速度最快 行动力最多 暴击几率最高 暴击倍数为1.7倍。{其他职业均为1.5倍}

  命中最高。{命中意识是攻击下线}

  缺点:血最最少 防御非常低 攻击最最低 非常容易挂。武器攻击距离最短{PK中攻击距离非常重要}

  现在我们来说说加点。

  第一种国战形:

  暴击满 回避无敌时间满 元气恢复满 行动力恢复满 剩余的点 丢在攻击上

  这样的侠客 攻战时 偷袭用的。元气恢复加满了 攻击33下就可以用必杀 对于侠客来说 加满了回避无敌时间 偷袭33下 没什么问题

  因为回避无敌时间为1.5秒 翻滚的动作为1秒。等于说你翻滚完毕后还有0.5秒的时间处于无敌状态 马上砍一刀或两刀再翻滚。侠客的行动力本来就很多 加满了行动力恢复的侠客行动力是非常之BT的

  这样循环看着行动里快没了马上撤离前线。这样侠客非常快的就可以把必杀加满 对于加了翻滚无敌时间的侠客来说。跑到地方人群里面放必杀 并非难事 安全返回由于有回避无敌时间也很好用。 本身我们血低任何职业一个必杀我们要么死要么就血见底。加了回避无敌时间躲避必杀 成为侠客一件快乐的事情。

  总结:这样的侠客 普通攻击非常低。武工攻击也非常低 必杀伤害也低 生命力和防御力要稍微比平时高

  但是 比杀很容易就可以放。操作好了的话。有无敌时间撑着不会那么容易死滴.

  就等于说 我们拿 必杀的次数 换 普通攻击力的不足和武工攻击力的不足

  下面说的是个人行的侠客。。

  这种侠客和国战形的加点2点不一样的是

  放弃元气回复元气恢复可谓非常非点加满需要280的天赋点。。

  放弃元气恢复 我们把点加到攻击力 和武工攻击力上面。这样的侠客 攻击力高 暴出来的攻击也高 武工杀伤力也高 武工暴击也高

  属于超级游击形 单条形

  国战时就是 靠无敌时间的把握 用普通攻击 和武工打人 配合高暴击 {就是 我仗着劳资是无敌。过来梭你两刀。我再给你说声再见

  等下我又过来梭你2刀 再给你说声。你打我啊。劳资是无敌的。} 但是这只限制与对付一到 2个人。并不能大范围的杀伤。。

  所以你要 范围杀伤 还是单体杀伤。 看你自己。。

  也许你会想出更好的侠客加点。。希望大家充分发表自己的意见。。给我提出哪些不足。。。。{一切都是为了大家好}我们是一个家族滴~!!!

  这2种加点。本人已经拿计算器在HF上算过了,点数是够的 {累死我了}不顶的你没人性!!!

  帥哥丶践踏 亲笔

  [女生们请尖叫吧,男同志们请想我投来羡慕 +嫉妒的眼光吧]

  :男/、 就要对自己、自信一点

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