苍天资料包


职业: 力士

性别 力量 ●●●●●○ 耐力 ●●●●○
身高 185cm 敏捷 ●●○○○ 魅力 ●●●○○○
类型 防御型 专用武器

钝器类/ 大型钝器类/ 弩类

外形 —魁梧的身躯,全身裹满了野兽的毛皮。力量非常惊人!
性格 —看起来非常凶悍,但非常有人情味儿,就是容易激动!
背景 出生于穷困的家庭,因为穷困受人歧视。曾经误入歧途当过小偷,但及时醒悟。随后想用自己的力量,去改造这个乱世。

职业技能

图片
技能名称
技能分类
学习等级
使用武器系
攻击 传授书
键盘设置与否
武功 - 消耗行动力(AP) 可设置为快捷键 可升级的技术
起身攻击
武功
基本攻击
全部武器
不必要
起身后立马攻击对方.按起身式攻击键盘即可
起身回避
武功
基本攻击
全部武器
不必要
在地上翻滚并起身回避,与起身同时按移动键即可
弹步
武功
基本攻击
全部武器
不必要
迅速移动.连续按两次移动键即可
盾牌防御
武功
5 LV
盾牌钝器
力士盾牌法书
不必要
以向前伸展盾牌来进行防御
盾牌推击
武功
6 LV
盾牌钝器
力士盾牌击书
必要
用盾牌向前强力推击
快速切换
武功
7LV
全部武器
力士快速切换书
不必要
用del键和相应武器的数字键来快速切换武器
突进
武功
10 LV
大型钝器
力士突进武功书
必要
向前突进抵消盾牌防守及用武器向上强力攻击
推击
武功
10 LV
大型钝器
力士推击武功书
必要
向前方强力推击
狂暴姿态
武功
12 LV
大型钝器
力士狂暴姿态书
不必要
进入没一丝退意,猛攻对方的状态
狮子吼
武功
12 LV
盾牌钝器
力士狮子吼书
必要
大吼一声抵消对方的全力疾走及狂暴状态
回转击
武功
13 LV
盾牌钝器
力士回转击书
必要
已圆形挥动武器来攻击
回浪击
武功
15 LV
大型钝器
力士回浪击书
必要
强力回转武器来攻击周边
必杀技 - 消耗气力(SP) 可设置为快捷键 不可升级的技术必杀技
狼牙斩
必杀技
5 LV
盾牌钝器
力士狼牙秘传书
必要
给前方敌人强力危害的必杀技
壁力斧
必杀技
7 LV
盾牌钝器
力士壁力秘传书
必要
穿透直线群敌的必杀技
旋风斩
必杀技
9 LV
盾牌钝器
力士旋风秘传书
必要
攻击围绕自己的群敌.广域型必杀技
破骨
必杀技
13 LV
大型钝器
力士破骨秘传书
必要
给前方敌人强力危害的必杀技
狡恶
必杀技
15 LV
大型钝器
力士狡恶秘传书
必要
穿透直线群敌的必杀技
大地震动
必杀技
17 LV
大型钝器
力士大地秘传书
必要
攻击围绕自己的群敌.广域型必杀技

职业属性点推荐加法

首先如果你选择了力士请先看清楚这几点

  第一:力士看上去很魁梧,装备看上去很重甲,但是防御并不高,要不是重甲,我估计也就比侠客好那么一点点.所以虽然自己血多,但是千万别当自己是金刚,当你冲进人堆.你死的比谁都快.

  第二:如果选择了力士,希望你要有绝对奉献精神.力士这个职业的诞生就天生带有为国战而生,为国战而死的使命了.力士其实是乱战英雄.在乱战中,利用别人没注意到自己,以巨大的破坏力粉碎敌人,这是力士唯一的杀人武器.请不要给别的帖子迷惑.什么国战时候带头开狂暴冲锋然后到敌人堆里放个必杀.我不建议力士这么干.除非你对自己的装备,操作以及加点绝对有信心.那么也不必要看这个帖子了,你就是权威了.

  第三:力士,千万别与别的职业单条.遇到菜鸟你可能会赢,但是遇到稍微会玩点的其他职业玩家,你绝大可能会输.遇到其他职业的高手.你会在单条几次后想放弃这个职业.上面就说了,力士是乱战英雄,不是用来单条的,速度就那么点慢,别人2个眼睛都盯着你,你那冲刺和狂暴 还有挥的特慢的招能打到人几下?

  下面我就建议几点力士的加点.(因为是代替小白补充所以按照他的思路分析,选择极限加点,咱玩的就是个特色.)

  第一种加点:疯狂型.攻击力满,技能攻击力满,必杀范围满,剩下的全部加暴力,然后行动力靠装备补.这中加点属于完全疯狂型.

  优点:超高的攻击力以及技能攻击力,练级速度很快.国战时候更是没人希望被你碰到一下,那个叫疼啊.特别是在两军相持中,你的攻击力是打破僵局的一大法宝.前提如果你想玩的疯狂那么一定要把装备弄好.特别是装备能加行动力的都要提炼上.有了足够的行动力才能让你冲到敌人面前.当然 我说过力士就是为国战而生为国战而死的.你们冲到敌人堆里,如果利用群体的高攻秒掉剑客和侠客,把敌国人的信心打垮那么国战胜利就在眼前.因为国战中在相持中落败后想再次回到平衡的相持局面是非常艰难的.如果你冲不到人家阵营,或者冲进去必杀被破.或者攻击不够...那么对我们的阵营也是毁灭的打击.首先你是肯定逃不回来的.其次你们挂了别人对我们这没有力士的高攻的忌讳绝对会立刻反扑.当然我们这的人见到力士冲锋无果自然信心上也很受打击.所以力士在国战的相持战中是绝对主力.特别是疯狂加点型的力士.打破相持局面只有靠你们.

  缺点:贫血,防低,如果装备跟不上,行动力还低,那么不但练级死的快,国战死的也快.想玩这种加法的力士一定要挺过24-30这个难关.这段时间你的攻击不突出,防御也低,是个瓶颈.挺过来后面就容易了,其次玩这个职业的装备一定要好,不然也属于半残废.

  第二种加点:金刚型.都知道力士装备的防御不错,所以可以练一个金刚型,作为冲锋阵地里的领军.用来掩护疯狂型力士让他们能顺利的冲到对方阵营去.防御满,体力满,行动力满,行动力恢复满,剩下点的话,加攻击.攻击靠武器顶,爆击或者命中也靠装备.

  优点:这是完全金刚型,防御很不错,血也多,练级国战不容易死,在加上行动力的支持,消耗战和冲锋中不死金刚的样子绝对让敌人吃惊.这类型国战里才是真正打头阵的,外面的帖子见到力士就喊冲锋然后放必杀.可笑,没有这样的金刚型加点 你凭什么冲到别人那去.疯狂型力士没有金刚的掩护你凭什么冲到对面给人家致命一击.

  缺点:攻击平庸,练级会比较慢.当然如果一个公会里没有这样的职业是强大不起来的.自然这类型在公会里大家一定要首先照顾到金刚,先帮他把攻击弄上去.没有高级金刚的支持,国战时候的痛苦你们有的受.

  第三种加点:医生.(一个好公会没有几个职业医生的话.请别说自己强大.)防御满,体力满.演奏效果全部满.如果有点,加点攻击.为了能稍微提高点练级速度.

  优点,国战又一个绝对重要的职业.没有医生别说国战,连英雄副本都过的很艰难.这类医生在防御战中 效果最明显,其次在行动战里拖在最后面做补给也不错。然后第二类医生加法是把体力那些点加到移动速度上.加快自己的移动速度会让你在行动战里更吃香,跑的快,救的人就多.

  缺点,练级是个头疼啊.这个游戏里组队经验加了和没加差不多.一定要有个公会.让大家把你养大,提高你的攻击先把级别搞上去..不然.玩到个20 30级你就要放弃了.