再论侠客属性点

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初始化之前的情况:

 

攻击加满,防御加满,致命加满,HPLV4 行动力LV1

 

效果:练级时,无明显感觉 !!!!看见小兵秒,看见精兵怕,看见boss虐

 
PK时有种感觉,和别人血拼没事,似乎血不怎么往下掉!!!尤其是40(含)以下的.好抗打的感觉

 
闪避,非常郁闷,往前滚还行,左右简直就是垃圾,只要敌人出招肯定掉血

 
行动力一直跟不上,PK过了三分钟,肯定开始郁闷~~~~~~~~~~~~~

 

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昨天,我的侠客重新加点的情况是这样的.

攻击加满

闪避动作无敌时间加满

行动力恢复加满

致命加到一半

防御加到一半(过路)

HP LV2(过路)


效果:在一群怪堆里实验,一直闪避,不会掉血.闪避动作停止后0.5秒内无敌

行动力恢复大幅增加,PK时,基本上够用,如果再配合药品,绝对够用

防御更低,HP更少!!!死的更快~~~~~~~~~~

致命比原来减少10点效果相关不明显~~~~~~~~~~

 

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自己总结一下,侠客如果网速好还是像我初始化后的加法比较不错!!!把攻击搞高些PK就没问题了.

 

如果操作不强慢,网速不好的同志还是考虑血和防多加一些的好!!!

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