即将迎来三足鼎立时刻!

网友评论0 来源: 作者: 霸主

无聊的升级打怪,鼠标点来点去+1—9的快捷技能已经快让玩家呕吐啦
魔兽终于到盛极而衰的降温时期了……
仅从游戏品质上来看,目前有资格取而代之的也就“无双”和“苍天”
玩了韩服的“苍天”(为了写那个日记还白辛苦写了没人理)
进了日服的“无双”(仅好奇去看看和单机无双有什么不同)
最终感觉,相对以往的任何游戏,两者都有了个突破,操作上终于开始“技术流”了,这个突破必然摧枯拉朽,以往的游戏都要开始没落啦。

一、操作方式:
1、视角:“苍天”较“无双”多了Q、E两键的视角调整功能,操作起来比“无双”方便些,“无双”沿用单机版仅能通过“SHIFT”变更到正面或者就绕圈跑吧。
(苍天+5分)
2、技能:“无双”的技能延续了单机的C—C6,即攻击键和蓄力键的不同组合,“苍天”虽然避免了以往1—9的按键模式但组合上没有和攻击键联合到一块,相对来说技能操作性“无双”更强,而且“跳C”更强大。
(“无双”+10分)
3、躲闪:“苍天”的不同职业的不同躲闪方式强于“无双”的绕圈跑。
(“苍天”+5分)
4、“苍天”武器可更换,1号、2号、弓箭、乐器补血,胜过“无双”的开战后不能更换武器。
(“苍天”+10分)
小计:“苍天”+20分、“无双”+10分,各有所长“苍天”小胜。

二、画面效果
1、人物:“无双”可以选择千万种组合甚至到了个性声音,“苍天”相对“魔兽”没有突破,懒了一点哦,职业上还限定了性别一个缺憾。
(“无双”+10分)
2、动作:“无双”的技能沿袭了单机版而且更绚丽,还有各种日常的生活动作,“苍天”还是懒了一点,“无双”胜“苍天”一筹。
(“无双”+5分)
3、场景:各有所长,“苍天”虽有真实感,但还是“无双”华丽感觉好些,主要是更能吸引MM。
(“无双”+5分)
4、装备:还是“无双”丰富哦
(“无双”+5分)
小计:无双全面胜出+20分!

三、战场模式
1、PVP设定:没得说,“苍天”30V30、100V100胜出,“无双”平时只能4V4,而且即使打赢PVP还不一定能赢得战场胜利。
(“苍天”+10分)
2、战斗策略:各有所长吧,“无双”在斗智上很考究(选择刷杂鱼占据点和强化时机都要考虑),“苍天”在PP配合上更重要(拎刀硬上或换弓箭远攻还是拿乐器辅助多种方式),综合来看“苍天”略有优势。
(“苍天”+5分)
3、战神武圣:其这个说法我也想呕吐,但大 陆的玩家更多的是个人英 雄 主 义较浓,“苍天”“无双”都有被打硬直,都很难一个人决定战局,相对来说“无双”当英雄容易些。
(“无双”+5分)
4、复活设定:“苍天”复活3次出战场,“无双”无限定但是复活后没有强化归零,可以说“苍天”更刺激也相对真实,打趴下3次也该回去养伤啦,伤员出去新人进来继续战斗,“苍天”胜出。
(“苍天”+5分)
小计:“苍天”+20分、“无双”+5分,苍天胜出……

评分以现主流的网络游戏表现为基础分,“苍天”“无双”都要超出现有的游戏好多,但“苍天”“无双”的优劣确实无法判断,我也无法取舍。为“苍天”的内测号付出不少(从韩服到投票),还没拿到,现在拿到了“无双”的激活码(运气好抽到55幸运分)……
最终的抉择http://bbs.wushuangol.com/showtopic.aspx?topicid=44574
不知道这个贴子会不会被删或者惹祸,但我仅是从一个玩家的角度分析即将和九城魔兽天下三分的两款游戏的优点,希望两个论坛的老大都能接纳此贴,我两个论坛都是“霸主”,两边的朋友也可以看看哪边被删来感受一下两个官方对痴心玩家的态度……  

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◆官方信息◆

  • 游戏名称:苍天(Changchun)
  • 开发公司:唯美德(Wemade)
  • 运营公司:盛大(Snda)
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  • 运营模式:收费
  • 国内状态:7月14日开测

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